Studio Game Independen, Bandung

Dunia yang hidup karena pemainnya

Arcadia membangun game dengan dunia yang merespons: kota yang menyala saat dilewati, cerita yang berubah karena pilihanmu. Tiga judul, empat juta pemain.

4 juta pemain3 judul rilisSteam 92% positif

Sembilan tahun, tiga judul yang benar-benar selesai

3 judul rilis, semuanya masih dijual dan masih ditambal
4,02 juta pemain di tiga judul, dihitung dari akun unik
34 orang penuh waktu di kantor Braga, tanpa tim hantu
0 gacha, kotak jarahan, dan iklan berhadiah yang pernah kami tanam

Tiga judul, ditulis dengan durasi dan ukuran timnya

Neon Harbor

Neon Harbor

Action RPG di kota pelabuhan yang setiap distriknya punya jam sendiri. Toko roti buka pukul empat pagi waktu dalam game, penjaga gudang berganti sif pukul sepuluh malam, dan misi yang sama terasa berbeda tergantung jam berapa kamu datang.

1,8 juta pemain dan 92 persen ulasan positif dari 41.300 ulasan Steam. Tambalan terakhir keluar Maret 2026, lima tahun setelah rilis.

Action RPGPC dan PlayStation 540 bulantim puncak 22 orang
Rimba: Last Canopy

Rimba: Last Canopy

Survival kooperatif empat pemain di hutan hujan Kalimantan. Rantai makanannya berjalan walaupun tidak ada pemain di peta itu, jadi babi hutan yang kamu biarkan hidup hari ini benar-benar menghabiskan umbi yang kamu butuhkan minggu depan.

1,4 juta pemain, terpilih tampil di Day of the Devs 2023, dan server komunitasnya masih menjalankan mode empat pemain sampai sekarang.

Survival co-opPC dan Nintendo Switch31 bulantim puncak 26 orang
Warung Tengah Malam

Warung Tengah Malam

Visual novel tentang warung kopi yang hanya buka saat hujan. Naskahnya 112 ribu kata, seluruhnya ditulis dalam bahasa Indonesia lebih dulu, dan disulihsuarakan sembilan pengisi suara yang semuanya tinggal di Bandung.

820 ribu pemain, 61 persen di antaranya dari Indonesia. Versi bahasa Inggris keluar delapan bulan kemudian, bukan sebaliknya.

Visual novelPC dan ponsel14 bulantim 9 orang

Hutan yang tetap berjalan ketika tidak ada yang menonton

Yang bisa kami kerjakan bersamamu

Satu proyek luar dalam satu tahun, karena tiga judul kami sendiri mengisi sisanya.

Co-development

Tim penuh untuk desain level, sistem gameplay, atau porting. Tarif Rp2.400.000 per orang per hari kerja, minimum tiga bulan, dan kami menolak kalau naskah atau desain intinya belum jadi.

Environment dan world building

Kota Neon Harbor dibangun empat orang dalam sebelas bulan. Kapasitas yang sama bisa disewa terpisah, lengkap dengan berkas sumber Unreal 5 yang kami serahkan di akhir.

Porting ke Switch dan ponsel

Kami sudah melakukannya dua kali untuk judul sendiri. Perkiraan jujur untuk judul seukuran Rimba: 14 sampai 20 minggu, dan kami sebutkan di awal fitur apa yang harus dipotong.

Yang tidak kami kerjakan

Gacha, kotak jarahan, iklan berhadiah, judi berkedok game, dan proyek yang namanya tidak boleh kami tulis di halaman ini. Empat permintaan seperti itu kami tolak tahun lalu.

Empat orang yang menandatangani keputusan

Damar Aditya

Direktur Game

Menulis sistem jam distrik Neon Harbor dan masih menulis satu adegan setiap Jumat. Sebelas tahun di industri, empat di antaranya di studio Singapura.

Sasi Widhi

Direktur Seni

Menggambar 340 aset lingkungan Rimba sendirian sebelum tim seninya berjumlah enam orang. Yang memutuskan hutan boleh gelap sampai pemain mengeluh.

Faisal Nurcahya

Direktur Teknis

Memindahkan Neon Harbor ke PlayStation 5 dalam 17 minggu. Yang memutuskan kami memakai Unreal 5 untuk dua judul dan Godot 4 untuk yang ketiga.

Lintang Ayu

Produser

Menolak enam permintaan co-development tahun lalu supaya Warung Tengah Malam rilis pada tanggal yang kami umumkan. Rilisnya meleset dua hari.

Tiga judul kami dijual di enam lapak

Steam
Epic Games Store
PlayStation Store
Nintendo eShop
App Store
Google Play
Distrik yang tidur dan bangun itu bukan hiasan. Saya main 240 jam dan baru sadar toko roti buka lebih awal di hari pasar.Ulasan Steam untuk Neon Harbor, 2023
Kami minta build untuk diuji di Switch, dikirim dua hari kemudian lengkap dengan daftar 31 bug yang mereka temukan sendiri.Mitra penerbitan regional, Rimba: Last Canopy
Naskahnya bahasa Indonesia yang benar, bukan terjemahan. Itu yang membuat saya berhenti di bab empat dan menutup laptop.Pemain Warung Tengah Malam, Surabaya
Mereka menolak permintaan kami menambah kotak jarahan, dan menjelaskan alasannya dalam satu halaman yang saya simpan sampai sekarang.Kepala penerbitan, Jakarta
Perkiraan porting mereka meleset satu minggu dari 17 minggu yang dijanjikan. Itu perkiraan paling akurat yang pernah saya terima.Produser platform, Singapura
Tim seninya enam orang, tapi hutannya terasa seperti dikerjakan enam puluh orang.Juri festival game Asia Tenggara, 2023

Yang paling sering ditanyakan penerbit dan pelamar

Kalian menerima co-development?

Satu proyek dalam satu tahun, dan slot 2027 sudah terisi. Kalau kamu bertanya sekarang, jawaban jujurnya adalah Februari 2028. Kami lebih suka menolak daripada memecah tim di tengah judul sendiri.

Platform dan engine apa yang benar-benar kalian kuasai?

PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, iOS, dan Android. Unreal 5 untuk Neon Harbor dan Rimba, Godot 4 untuk Warung Tengah Malam. Kami tidak pernah merilis judul di Xbox, jadi kami tidak mengaku bisa.

Kenapa tidak ada game gratis dengan pembelian di dalamnya?

Karena tiga judul kami dirancang untuk selesai, bukan untuk ditinggali. Model gratis menuntut kami mendesain agar pemain tidak berhenti, dan itu mengubah keputusan desain di setiap ruangan.

Berapa biaya co-development?

Rp2.400.000 per orang per hari kerja, dengan tim minimum empat orang dan durasi minimum tiga bulan. Angkanya sama untuk semua klien dan kami kirim rinciannya sebelum pertemuan pertama.

Kalian membuka lowongan?

Empat sampai enam posisi setahun, diumumkan di halaman karier tiap kuartal. Kami membaca satu level buatanmu lebih lama daripada membaca CV, dan kami membalas semua pelamar, termasuk yang ditolak.

Bisa berkunjung ke studio?

Bisa, Selasa dan Kamis pukul 14.00 sampai 16.00, maksimal enam orang. Di luar jam itu ruangannya dipakai dan kami tidak bisa menerima tamu.

Bicara dulu, proposal belakangan

Jalan Braga 100, Bandung

Senin sampai Jumat, 10.00 sampai 18.00 WIB

Pesan lewat WhatsApp