3D & Motion Artist

Satu material, seribu wujud

Saya membuat 3D dan motion untuk brand, musisi, dan studio game. Gerakkan kursormu di tiap bab hero ini: itu resume saya yang sebenarnya.

8 tahun praktik60+ komisiKlien 4 negara

Delapan tahun, dihitung dari jam render

64 komisi selesai sejak 2018, rata-rata sembilan setahun
4 negara asal klien: Indonesia, Singapura, Australia, Belanda
18 jam render untuk satu ident sepuluh detik, 250 frame di satu mesin
2 putaran revisi yang sudah termasuk di setiap penawaran

Tiga komisi, ditulis dengan kendalanya

Liquid Chrome, ident stasiun musik

Liquid Chrome, ident stasiun musik

Delapan ident sepuluh detik yang harus terbaca di layar ponsel selebar tujuh sentimeter sekaligus di videotron enam kali empat meter. Logonya boleh berubah wujud, tidak boleh berubah bentuk, dan itu mengunci hampir semua keputusan simulasi.

Dipakai on-air dua musim, 2023 dan 2024. Total 74 jam render di enam mesin sewaan, selesai sembilan hari sebelum tenggat.

Houdini dan Redshift7 minggu2023
Visualizer album artis elektronik

Visualizer album artis elektronik

Delapan lagu, delapan visualizer yang membaca stem audio secara langsung. Dirender realtime supaya artisnya bisa memutar ulang di tur tanpa menunggu render ulang setiap kali urutan lagunya berubah.

42 juta putaran gabungan di platform musik, dan berkasnya masih dipakai di tur 2026 tanpa satu pun render tambahan dari saya.

TouchDesigner5 minggu2024
Trailer sinematik game indie

Trailer sinematik game indie

Karakter kaca yang pecah lalu tersusun ulang dalam 90 detik. Simulasinya menghasilkan 11.400 kepingan, dan satu frame butuh 4 menit 20 detik di satu mesin, jadi 2.250 frame mustahil dikerjakan sendirian.

Render dialihkan ke enam mesin sewaan di Jakarta Selatan dengan tarif Rp95.000 per jam mesin, selesai dalam 27 jam. Trailernya 1,2 juta tayangan organik dan daftar keinginan gamenya naik tiga kali lipat dalam dua minggu.

Blender dan Redshift9 minggu2025

Perkakas yang benar-benar saya pakai tiap minggu

3D dan simulasi

Blender 4.2Houdini Indie untuk simulasi cairan dan pecahanCinema 4D 2025ZBrush untuk pahatan awal

Render

Redshiftmesin utama sejak 2022Octane untuk cairan iridenCycles untuk uji cepatEnam mesin sewaan di Jakarta SelatanRp95.000 per jam mesin

Motion dan penyelesaian

After EffectsTouchDesigner untuk realtimeDaVinci Resolve untuk gradasiACES dari previz sampai master

Yang tidak saya kerjakan

Berkas Mayamasuk maupun keluarAnimasi karakter berdialogVFX film panjangSayembara tanpa bayaran

Delapan tahun, tiga tempat

  1. 2020 sampai sekarang

    Perancang 3D dan motion lepas

    Sendiri, Tebet, Jakarta Selatan

    64 komisi, rata-rata sembilan setahun, satu proyek besar dalam satu waktu. Klien dari Indonesia, Singapura, Australia, dan Belanda, sebagian besar tanpa pernah bertemu langsung.

  2. 2018 sampai 2020

    Motion designer

    Rumah pascaproduksi, Jakarta

    Ident dan bumper untuk dua stasiun televisi. Di sini saya belajar bahwa previz yang disetujui menghemat sepuluh hari render, dan bahwa perubahan konsep setelah previz selalu lebih mahal daripada membuang previz itu.

  3. 2017 sampai 2018

    Asisten render

    Rumah produksi iklan, Jakarta

    Mengurus antrean render malam untuk dua puluh mesin dan menandai frame yang gagal sebelum pagi. Kebiasaan menghitung jam render sebelum menerima pekerjaan berasal dari tahun ini.

Tiga bentuk kerja sama, dengan jam rendernya

Still dan key art

Mulai Rp12.000.000

per karya

Satu bingkai untuk kampanye, sampul, atau papan iklan luar ruang.

  • Dua arah konsep
  • Dua putaran revisi
  • Master 8K dan berkas siap cetak CMYK
  • 8 hari kerja
Kirim brief
Paling sering dipesan

Motion piece

Mulai Rp42.000.000

per 15 sampai 30 detik

Ident, visualizer, atau film produk sepenuhnya CG.

  • Previz disetujui sebelum render mahal
  • Dua putaran revisi
  • Master ProRes 4K dan berkas sumber
  • 3 sampai 6 minggu
Kirim brief

Hari studio

Rp2.800.000

per hari kerja delapan jam

Untuk brand atau studio game yang butuh kapasitas, bukan satu karya jadi.

  • Minimum tiga hari
  • Maksimum dua belas hari sebulan
  • Berkas proyek ikut diserahkan
  • Tanpa putaran revisi, karena kamu yang mengarahkan
Kirim brief

Dua putaran revisi, dan apa yang terjadi setelahnya

Yang ditanyakan sebelum tanda tangan

Berapa lama satu motion piece?

Tiga sampai enam minggu. Previz selesai di minggu pertama supaya arahnya terkunci sebelum render mahal dimulai. Dari 64 komisi, yang meleset dari perkiraan hanya empat, semuanya karena perubahan konsep setelah previz disetujui.

Kenapa jam render ditulis di penawaran?

Karena itu biaya terbesar yang tidak kelihatan. Satu frame simulasi kaca butuh 4 menit 20 detik di RTX 4090. Ident sepuluh detik pada 25 fps berarti 250 frame, atau 18 jam di satu mesin. Angka itu yang menentukan apakah tenggatmu masuk akal.

Berapa putaran revisi yang termasuk?

Dua. Putaran ketiga dan seterusnya Rp1.400.000 per putaran. Perubahan konsep setelah previz disetujui dihitung sebagai proyek baru, dan saya sebutkan hal ini di pertemuan pertama, bukan di tagihan terakhir.

Bisa kerja lintas zona waktu?

Bisa, dan sebagian besar klien saya memang di luar negeri. Tinjauan berjalan asinkron lewat tautan bertanda waktu, dengan satu panggilan video per minggu pada pukul 15.00 WIB, jam yang masih masuk akal untuk Amsterdam maupun Sydney.

Berkas sumbernya diserahkan?

Master dan hasil render selalu. Berkas proyek diserahkan pada paket hari studio, dan pada paket lain dengan lisensi terpisah senilai 30 persen dari nilai proyek. Saya tidak menerima maupun mengirim berkas Maya.

Bagaimana pembayarannya?

Empat puluh persen di muka sebelum previz, sisanya saat master dikirim. Untuk klien luar negeri dalam dolar, dengan kurs dikunci di tanggal penawaran. Sayembara tanpa bayaran saya tolak, termasuk yang menjanjikan pekerjaan berikutnya.

Kirim brief, atau sekadar tenggatmu

Sebutkan durasi, tenggat, dan di mana karyanya akan tayang. Saya balas dalam satu hari kerja dengan perkiraan jam render, biaya, dan tanggal selesai, atau dengan nama rekan yang lebih cocok kalau jadwal saya penuh.