Produser & Sound Designer

Suara yang membuat gambar ikut bergerak

Senandika membuat musik dan desain suara untuk film, iklan, dan game: dari score orkestral sampai tekstur yang tidak bisa kamu namai tapi selalu kamu rasakan.

120+ karya rilis2 piala festivalStudio Dolby-ready

Meteran yang saya lihat delapan jam sehari

Sepuluh tahun, dihitung dari hari studio

124 karya dirilis sejak 2016, rata-rata dua belas setahun
2 piala festival: skor asli terbaik 2022 dan desain suara terbaik 2024
7 hari kerja sejak spotting session sampai sketsa musik pertama
0 bunyi perpustakaan siap pakai di dalam foley saya, semuanya direkam sendiri

Tarif sesi, apa adanya

Hari studio, desain suaraPaling sering dipesan

Delapan jam di ruang kontrol Kotagede, termasuk perekaman foley di ruang kecil di sebelahnya. Kamu boleh duduk di belakang saya sepanjang sesi, dan banyak sutradara memang melakukannya.

Rp1.850.000 per hari

Skor asli film pendek

Tergantung berapa menit musik, bukan berapa menit film. Sketsa pertama tujuh hari kerja setelah spotting session, dua putaran revisi termasuk, putaran ketiga Rp900.000.

Rp12.000.000 sampai Rp28.000.000

Pembersihan dialog dan foley

Minimum sepuluh menit. Derau ruangan, dengung listrik, dan langkah kaki yang hilang. Untuk maksimal dua belas menit tayang, hasilnya kembali dalam 24 jam.

Rp450.000 per menit tayang

Sonic branding

Logo bunyi sepanjang satu sampai dua detik, tiga varian panjang, dua puluh dua bunyi antarmuka, dan panduan pemakaian 18 halaman. Diuji ke empat puluh orang sebelum dikunci.

Rp65.000.000

Mix dan penyerahan format

WAV 24 bit 48 kHz, stem terpisah per kelompok, mix stereo dan 5.1, versi minus 23 LUFS untuk siaran dan minus 14 LUFS untuk platform musik.

Rp2.200.000 per judul

Mix Atmos, di studio rekanan Jakarta

Ruang saya hanya terkalibrasi sampai 5.1, jadi Atmos dikerjakan di studio rekanan di Jakarta dan saya menagihkan biayanya apa adanya, tanpa markah. Saya ikut duduk di sesinya.

Rp3.500.000 per hari

Yang diserahkan pada pekerjaan sonic branding

Ruangan, alat, dan kebiasaan

Ruang dan monitor

Ruang kontrol 18 meter persegi di KotagedePerangkap bas 12 sentimeter di empat sudutFocal Shape 65dengan Yamaha HS5 sebagai pembandingRME Fireface UFX II

Perekaman

Neumann TLM 103 untuk dekatSepasang Line Audio CM3 untuk ruanganPreamp Warm Audio WA-73Sound Devices MixPre 6 untuk rekaman lapangan

Musik

Ableton Live 12Piano tegak Yamaha U1 tahun 1979disetel dua kali setahunKuartet gesek Yogyakartadipanggil per sesiGamelan pelog dari satu perajin di Wirokerten

Pascaproduksi

Reaper untuk suaraiZotope RX 11 untuk pembersihanFoley direkam di ruang 6 meter persegi berlantai tiga jenisPenyerahan WAV 24 bit 48 kHz dan stem per kelompok

Yang tidak saya kerjakan

Mastering album orang lainIklan rokok dan pinjaman daringMix Atmos di ruang saya sendiriProyek tanpa spotting session

Kredit, dengan tahun dan durasinya

  1. 2022

    Skor asli dan desain suara

    Hujan di Kaca, film pendek

    Tiga puluh satu menit tayang dengan sembilan belas menit musik, direkam bersama kuartet gesek Yogyakarta dalam dua hari. Piala skor asli terbaik di festival film pendek nasional tahun itu.

  2. 2023

    Desain suara

    Rimba: Last Canopy, Arcadia Interactive

    1.240 aset bunyi hutan, seluruhnya direkam selama sembilan hari di Kalimantan Tengah. Sembilan puluh enam di antaranya berlapis khusus untuk hujan yang jatuh di kanopi, karena hujan di tanah terdengar berbeda.

  3. 2024

    Desain suara dan foley

    Serial animasi anak, delapan episode

    Foley direkam sendiri, termasuk enam puluh empat langkah kaki di empat jenis lantai yang dipasang di ruang kecil sebelah ruang kontrol. Piala desain suara terbaik di festival animasi 2024.

  4. 2025

    Sonic branding

    Sebuah bank digital

    Logo bunyi 1,8 detik, tiga varian panjang, dua puluh dua bunyi antarmuka, dan panduan 18 halaman. Diuji ke empat puluh orang di dua kota sebelum dikunci.

  5. 2019 sampai 2025

    Produser dan pencampur

    Empat album artis Yogyakarta

    Rekaman langsung satu ruangan, rata-rata sebelas hari studio per album. Tiga di antaranya direkam tanpa metronom atas permintaan artisnya, dan itu menambah empat hari mixing.

Sketsa pertama datang di hari keenam, dan adegan yang saya ragukan langsung jelas arahnya. Sutradara Hujan di KacaDia menolak memakai perpustakaan bunyi dan pergi sembilan hari ke Kalimantan. Itu terdengar di hasilnya. Desainer audio, Arcadia InteractiveStem-nya rapi per kelompok, jadi penyunting kami bisa mengatur ulang tanpa menelepon dia. Penyunting gambar, rumah produksi JakartaHarga per menit tayang membuat anggaran audio kami bisa dihitung sebelum syuting dimulai. Produser serial animasiLogo bunyinya 1,8 detik dan sudah diuji ke empat puluh orang sebelum kami melihatnya. Kepala merek, bank digitalDia bilang terus terang mix Atmos-nya dikerjakan di Jakarta, bukan di ruangannya. Manajer pascaproduksi, YogyakartaSketsa pertama datang di hari keenam, dan adegan yang saya ragukan langsung jelas arahnya. Sutradara Hujan di KacaDia menolak memakai perpustakaan bunyi dan pergi sembilan hari ke Kalimantan. Itu terdengar di hasilnya. Desainer audio, Arcadia InteractiveStem-nya rapi per kelompok, jadi penyunting kami bisa mengatur ulang tanpa menelepon dia. Penyunting gambar, rumah produksi JakartaHarga per menit tayang membuat anggaran audio kami bisa dihitung sebelum syuting dimulai. Produser serial animasiLogo bunyinya 1,8 detik dan sudah diuji ke empat puluh orang sebelum kami melihatnya. Kepala merek, bank digitalDia bilang terus terang mix Atmos-nya dikerjakan di Jakarta, bukan di ruangannya. Manajer pascaproduksi, Yogyakarta

Yang ditanyakan sebelum sesi pertama

Bagaimana sebuah skor film dimulai?

Dari spotting session: kita menonton potongan kasarnya bersama dan menandai menit ke berapa musik masuk dan keluar. Tanpa sesi itu saya tidak menerima proyek, karena menebak letak musik selalu berakhir dengan dua kali kerja.

Berapa lama sampai saya mendengar sesuatu?

Sketsa pertama tujuh hari kerja setelah spotting session. Untuk pembersihan dialog maksimal dua belas menit tayang, hasilnya kembali dalam 24 jam. Untuk album, sebelas hari studio adalah rata-rata dari empat album terakhir.

Format apa yang saya terima?

WAV 24 bit 48 kHz, stem terpisah per kelompok, mix stereo dan 5.1, ditambah versi minus 23 LUFS untuk siaran dan minus 14 LUFS untuk platform musik. Semuanya dalam satu folder dengan penamaan yang sama setiap proyek.

Kenapa Atmos dikerjakan di Jakarta?

Karena ruang kontrol saya 18 meter persegi dan hanya terkalibrasi sampai 5.1. Mengaku bisa Atmos di ruang ini akan terdengar di hasilnya. Saya sewa studio rekanan di Jakarta seharga Rp3.500.000 per hari dan menagihkannya apa adanya.

Anggaran kami kecil, masih bisa?

Ada dua slot film pendek setiap kuartal dengan skema berbagi hak cipta penerbitan, bukan potongan harga. Ceritakan durasi filmnya dan berapa menit musik yang kamu bayangkan, bukan berapa anggaranmu.

Ada pekerjaan yang kamu tolak?

Iklan rokok dan pinjaman daring, keduanya sejak 2019. Mastering album orang lain juga saya tolak dan saya berikan nama dua mastering engineer di Jakarta, karena telinga yang sama sebaiknya tidak menilai dua kali.

Kirim potongan kasarnya, bukan anggarannya

Sebutkan durasi, tanggal tayang, dan berapa menit musik yang kamu bayangkan. Saya balas dalam satu hari kerja dengan jumlah hari studio, biaya, dan tanggal sketsa pertama. Kalau jadwalnya tidak muat, saya sebutkan nama rekan di Yogyakarta atau Bandung.