Senandika membuat musik dan desain suara untuk film, iklan, dan game: dari score orkestral sampai tekstur yang tidak bisa kamu namai tapi selalu kamu rasakan.
Dari nada pertama sampai mix akhir di ruangan yang terkalibrasi.
Musik film dan serial, dari sketsa piano sampai sesi string section.
Tekstur, foley, dan dunia bunyi untuk game dan animasi.
Logo bunyi, UI sounds, dan panduan audio merek yang konsisten.
Mix stereo dan Atmos di ruangan tersertifikasi, siap rilis semua platform.
Dari spotting session: kita menonton cut bersama dan menandai ke mana musik masuk. Sketsa pertama dalam seminggu, lalu iterasi per adegan.
Untuk film pendek dan game indie ada slot khusus tiap kuartal dengan skema berbagi hak. Ceritakan proyekmu.
Bisa, dari solo cello sampai chamber; saya yang mengurus musisi dan studionya.
Kirim cut, sketsa, atau sekadar referensi. Balasan maksimal 24 jam.
Mulai lewat WhatsAppUntuk brief, kolaborasi, atau sekadar bertukar referensi bunyi.